Wymagania ogólne:
1. Należy jednorazowo przysłać pełny zestaw materiałów wykorzystywanych w kampanii, a więc:
- Komplet aktualnych adresów URL
- Komplet informacji dotyczących emisji (media plan).
2. Treść maila powinna obejmować następujące dane:
- nadawcę
- adres zwrotny
- temat
- stopkę (pełna dane adresowe nadawcy)
- adresy do przesłania testów.
2. Wszystkie materiały reklamowe muszą zostać przesłane co najmniej na 3 dni robocze przed ich emisją, w niektórych przypadkach czas ten ulega wydłużeniu.
3. Materiały powinny być nazwane według następującego schematu: Forma reklamy_wymiar_ wersja_format (np. billboard_728x90_v1_jpg) W nazwach pliku używamy tylko liter, podkreślników i cyfr.
Wymagania techniczne:
1. Kreacja reklamowa może obciążać procesor standardowego komputera najwyżej w 30%. Za standardowy przyjmuje się komputer z jednordzeniowym procesorem taktowanym zegarem o częstotliwości 2 GHz z zainstalowanym programem Flash Player v. 9. Dopuszczalny jest chwilowy wzrost obciążenia procesora do wartości 60%, jeżeli wzrost trwa 2 sekundy i pojawia się tylko 1 raz na 10 sekund trwania animacji.
2. Kreacje nie mogą przekraczać wartości brzegowych, dotyczących konkretnych form reklamowych (rozmiar pliku, wysokość, szerokość) podanych w zakładce "Specyfikacja techniczna reklam".
3. Zabronione jest używanie skryptów zmieniających okno przeglądarki (wymiar, położenie). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są właśnie takie działania.
4. Zabronione jest przesyłanie kreacji i kodów, które będą powodowały występowanie ostrzeżeń lub błędów w czasie serwowania reklamy.
Kreacje flashowe (pliki .swf)
1. Kreacje SWF powinny zostać przygotowane w wersji Adobe Flash 9.0 lub wyższej. Dopuszczalne jest przyjęcie kreacji w starszej wersji Flasha, wiąże się to jednak z jej niepoprawną emisją pod przeglądarką Internet Explorer 7 z zainstalowanym Flash Playerem 10 (IE7 blokuje przejście użytkownika do strony docelowej).
2. Do kreacji SWF (w billboardzie do brandingu opcjonalnie) należy dołączyć ich wersję w formacie JPG lub GIF, która będzie wyświetlana na systemach nie obsługujących plików SWF.
3. Plik SWF nie może być zabezpieczony przed debugowaniem.
4. Zabronione jest tworzenie kreacji zaciągających dodatkowe elementy lub odwołujących się do zewnętrznych plików.
5. Animacja powinna mieć maksymalną częstotliwość 31 fps.
6. Wszystkie kreacje za wyjątkiem brandingowych powinny posiadać w najniższej warstwie nieprzeźroczyste tło.
7. Zabrania się linkowania banera bezpośrednio na stronę reklamodawcy, patrz pkt. 8
8. W celu poprawnego działania banera, wymagane jest "zszycie" zmienną _root.clickTag umożliwiającą zliczanie kliknięć przez adserwer oraz przekierowanie użytkownika na stronę reklamodawcy, zalecanym rozwiązaniem jest dodanie następującego kodu do przycisku (button):
on (release) {
if (_root.clickTAG.substr(0,5) == "http:") {
getURL(_root.clickTAG, "_blank");
}
}
W przypadku wątpliwości, zalecamy skorzystać z przykładowych plików. Prawidłowe wdrożenie parametru clickTag opisane jest na stronie pomocy Google
9. Wymaganym krokiem po utworzeniu kreacji, jest jej sprawdzenie oraz walidacja korzystają z narzędzia Google Flash Validator.